90% NU au știut rezultatul !

Iata o problema care a pus in dificultate chiar si profesori de matematica


O problema de matematica care a fost intr-un subiect la olimpiada de clasa a 4-a le-a pus mari probleme chiar si profesorilor! Desi la prima vedere pare simplu, calculele nu ies decat in varianta ideala cum trebuie!

Ideea de baza e simpla: avem numerele 1, 3, 4 si 6.

Le putem folosi o singura data, dar trebuie folosite toate !

Ne ajutam de oricare dintre cele 4 operatii aritmetice elementare – adunare, scadere, inmultire si impartire (nu trebuie folosite neaparat toate). Iar rezultatul final trebuie sa fie 24!

Aveti solutia ?

Hotel spatial … din 2025 !

Lucrarile de constructie a primului hotel spatial din lume, plasat pe orbita joasa a Pamantului, vor incepe in 2025.

Aceasta statie spatiala inovatoare este dezvoltata de Orbital Assembly Corporation (OAC) si va fi cunoscuta sub numele de statia Voyager, ea putand fi functionala inca din 2027. Un robot numit Structure Trust Assembly Robot (STAR) isi va construi cadrul pe orbita odata ce testele legate de gravitatie sunt finalizate.

Conform proiectului, forma hotelului spatial va fi un cerc mare care se roteste pentru a genera gravitatie artificiala setata la gravitatia similara gasita pe suprafata Lunii.


OAC nu a dezvaluit inca pretul sederii in hotelul spatial intr-o singura noapte, dar a asigurat ca preturile de constructie sunt acum mult mai ieftine datorita vehiculelor de lansare reutilizabile precum Falcon of SpaceX si, de asemenea, viitorul Starship.

Vizitatorii nu vor plati doar pentru a se bucura de peisajul stelar. Viitorul hotel spatial va avea o serie de facilitati. Vor fi amenajate restaurante tematice, un centru de sanatate, un cinematograf, sali de sport, biblioteci, locuri de concerte, saloane si baruri. Hotelul va avea o capacitate de 400 de persoane. De asemenea, utilitatile, pompele de aer, apa, generatoarele de energie electrica vor ocupa, de asemenea, o zona importanta.
Hotelul spatial va inconjura globul la fiecare 90 de minute…

… pe curand !

Cum să memorezi mai ușor !!! în 2021

În urmă cu câteva decenii, elevii și studenții își pregăteau pixurile, creioanele, stilourile și caietele înainte să înceapă ora. Notițele manuscrise erau de bază pentru a ști care sunt ideile pe care le au de reținut din ceea ce le predau profesorii lor. Acum, vremurile s-au schimbat. Caietele și pixurile au fost schimbate cu tablete, laptopuri, desktopuri sau chiar telefonul mobil.

În condițiile în care digitalizarea se impune tot mai mult în viața de zi cu zi și, deci, inclusiv în sala de curs, cercetătorii din domeniul neuroștiințelor și psihologiei de la Universitatea Norvegiană de Științe și Tehnologie din Trondheim (NTNU) și-au pus întrebarea care tehnică ar avea cele mai bune rezultate în materie de învățare/memorare.

Rezultatele studiului lor sunt clare: este indispensabil să păstrăm scrisul de mână, dar asta nu înseamnă că aparatura digitală ar trebui exclusă total din școli.

Scrisul activează părți ale creierului utile pentru memorare

Pentru studiul lor, cercetătorii norvegieni au studiat activitatea electrică a creierului în cazul a 12 tineri adulți și a 12 copii cu vârsta de 12 ani, pentru fiecare tip de scriere – manuală și digitală.

Atunci când subiecții au scris de mână, ariile din regiunile parietală și centrală ale creierului lor au arătat o activitate sincronizată, evidențiată de encefalograme. Activitatea neuronală oscilatorie în aceste zone specifice ale creierului este importantă pentru memorie și pentru codificarea noilor informații și, deci, asigură creierului condiții optime pentru învățare.

Tinerii adulți care au făcut un gest de scriere, fie cu mâna, fie cu ajutorul unui stilou pentru tabletă, au activat părți ale creierului utile pentru memorarea noilor informații. Este o aptitudine ce se poate observa și atunci când desenăm, pentru că scrierea literelor sau a unor semne cu ajutorul mâinii îmbunătățește memoria noastră motrice. În schimb, scrierea direct pe o tastatură dă rezultate mai nesigure în ceea ce privește memorarea.

Și în cazul copiilor studiul a ajuns la o concluzie similară. „Copiii, încă de o vârstă fragedă, trebuie să exerseze scrierea cu mâna și desenul pentru a activa conexiuni neuronale utile pentru procesul de învățare”, recomandă studiul.

Tastarea duce la pierderea motricității grafice

Totuși, documentul precizează că această concluzie nu înseamnă că trebuie interzisă scrierea digitală la clasă și nu preconizează revenirea exclusivă la scrisul de mână. Este suficient, spun cercetătorii, ca gestul de a scrie cu mâna să nu dispară total – fie că este făcut cu ajutorul pixului pe hârtie, fie cu ajutorul unui stilou special pentru tabletă.

„Tastarea la un calculator sau pe un telefon, scrierea rapidă de mână și desenarea sunt procese diferite. Un proces de învățare optim trebuie să includă fiecare dintre aceste procedee, acolo unde ele pot fi folosite cel mai bine”, conchid cercetătorii. Ideală ar fi o combinație a acestor tehnici.

Pentru copiii de grădiniță, gestul de a scrie, un gest de motricitate grafică, este asociat progresiv, prin exersare, cu realizarea formei unei anumite litere și devine un indice pentru memorie, la fel ca numele și sunetul respectivei litere. Asta înlesnește și recunoașterea literei în situația în care copilul este pus să o citească. Or, tastarea directă a literei respective înseamnă pierderea motricității grafice, pentru că nu presupune decât un singur gest repetitiv: o simplă apăsare de tastă, indiferent care ar fi litera. Exersarea unor acțiuni motrice mai complexe, în acest caz, dispare.

S-a demonstrat, de asemenea, că în cazul elevilor de clasa a V-a sau a VI-a, cărora li se cere să redacteze un text direct la tastatură, în condițiile în care nu sunt foarte obișnuiți cu folosirea ei, există un impact în ceea ce privește performanța lor de redactare. Tastatura îi pune în situația de „supraîncărcare cognitivă” și performanțele lor sunt mai slabe.

Prin urmare, scrisul de mână ajută la memorare, mai ales dacă persoana respectivă are și o bună memorie fotografică. Prin scrierea cu mâna, există o filtrare mai bună a informațiilor și se rețin mai ușor datele importante, pentru că antrenează mai multe zone ale creierului. Nu în ultimul rând, complexitatea mișcărilor ajută la o mai bună organizare a informațiilor și tocmai de aceea procesul de memorare este mai ușor.

… pe curand !

Swift X – Design subțire

Acer a prezentat Swift X, cel mai nou membru al seriei populare de notebook-uri Swift. Conceput pentru a duce la un nivel superior design-ul ultra-portabil, acest laptop ultra-subțire și ușor se mândrește cu un procesor AMD Ryzen™ 5000 cu arhitectură „Zen 3” și cele mai recente procesoare grafice NVIDIA® GeForce RTX™ 3050 Ti.

„Noile modele de notebook-uri Acer sunt concepute pentru a oferi utilizatorilor cea mai largă gamă de dispozitive ultraportabile, de înaltă performanță”, a declarat James Lin, General Manager, Notebooks, IT Products Business, Acer Inc. “Profesioniștii au nevoie de un laptop elegant și suficient de compact pentru a fi luat oriunde, pe tot parcursul zilei, dar care trebuie să fie și suficient de puternic pentru a rula simultan mai multe programe care consumă resurse. Cu fiecare dispozitiv pe care îl lansăm, căutăm în permanență să atingem acest echilibru”.

„Alimentat de arhitectura extrem de eficientă și de puternică AMD „Zen 3”, noul Acer Swift X oferă o autonomie impresionantă a bateriei, într-un design ultra-portabil și performant”, a declarat Saeid Moshkelani, Senior Vice President and General Manager, Client Business Unit, AMD. „Suntem mândri să colaborăm cu parteneri-cheie precum Acer pentru a oferi soluții premium, fără compromisuri, pentru creatorii de conținut, streameri și profesioniștii creativi.”

Subțire, ușor și performant

Noul notebook Acer Swift X (SFX14-41G) reprezintă un nou segment în portofoliul Swift, primul din seria sa care vine cu grafică integrată, la o impresionantă greutate de 1,39 kg. Grafica NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti cu arhitectură NVIDIA Ampere, alături de un procesor până la AMD Ryzen™ 7 5800U și memorie 16 GB RAM oferă o mulțime de putere profesioniștilor creativi, precum editorii video sau fotografi. Specific seriei Swift, toate aceste componente hardware au fost montate într-un șasiu metalic cu o grosime de doar 17,9 mm.

Capabilitățile de productivitate ale Acer Swift X sunt îmbunătățite și prin stocarea de până la 2 TB pe SSD și o baterie de 59 W cu încărcare rapidă, care oferă până la 17 ore de utilizare .

Reprezentare vibrantă a culorilor


Swift X are un afișaj FHD IPS de 14″ cu un raport ecran-carcasă de 85,7%, luminozitate de 300 nits și 100% sRGB – suficient pentru editarea de videoclipuri 4K sau fotografii. O gamă bogată de porturi, inclusiv USB Type-C cu funcții complete, asigură transferul de date ultra-rapid, streaming video și încărcarea bateriei, facilitând acest proces, în timp ce Wi-Fi 6 asigură o conectivitate generală mai rapidă.

Notebook-ul include și un senzor de amprentă pentru conectări mai sigure prin Windows Hello, tehnologie de suprimare a zgomotului ambiental pentru apeluri video mai clare și tehnologia Acer BlueLightShield care ajută la diminuarea oboselii ochilor în timpul sesiunilor lungi de utilizare.

Editare silențioasă și la temperaturi optime


Construit cu gândul la sesiuni de lucru mai complexe, noul Swift X utilizează un ventilator cu 59 de lamele de 0,3 mm și o pereche de conducte termice din cupru D6 pentru a optimiza eficiența termică. O serie de alte inovații îmbunătățesc, de asemenea, eficiența de răcire a notebook-ului: un design al tastaturii cu posibilitatea de admisie a aerului elimină cu aproximativ 8-10% mai multă căldură decât o tastatură standard și un inel stereo cu plan înclinat așezat de-a lungul vârfului ventilatorului oferă o îmbunătățire de până la 5 -10% a fluxului de aer.

… pe curand !

you like … FAST CRT !

Testele IQ sunt populare pentru că oferă o perspectivă a perspicacității oamenilor și le permit să se compare cu cei din jurul lor și să își dea seama cât sunt de agili .


Testul de Reflecție Cognitivă („Cognitive Reflection Test” – CRT) este supranumit cel mai scurt test IQ din lume, deoarece conține doar trei întrebări. Acesta pune la încercare abilitatea de a identifica faptul că o problemă este, de fapt, mai dificilă decât pare inițial. Cu cât îți dai seama mai repede, cu atât ești mai inteligent.


Mai jos, cele trei întrebări :

  1. O minge de baseball și o bâtă costă, în total, 1.10 lire. Bâta costă cu o liră mai mult decât mingea. Cât costă mingea?
  2. Dacă cinci mașinării realizează în cinci minute cinci obiecte, în cât timp vor face 100 de mașinării 100 de obiecte?
  3. Într-un lac există un grup de nuferi. În fiecare zi, acesta își dublează dimensiunea. Dacă durează 48 de ore pentru ca nuferii să acopere întregul lac, cât va dura până când vor acoperi jumătate din suprafața lacului?

Cele mai comune răspunsuri ale oamenilor sunt:

  1. 10 pence
  2. 100 de minute
  3. 24 de zile

… pe curand ! ( sper ca ai aflat ceva nou azi )

ps. Răspunsurile de mai sus NU sunt cele corecte !

EURO 2020 … START (11 iunie – 11 iulie)

Meciul de deschidere va fi cel dintre Italia şi Turcia, pe 11 iunie, pe Stadio Olimpico din Roma. Finala va avea loc la Londra, pe Wembley.

Grupele EURO 2020
Grupa A (Roma şi Baku): Turcia, Italia, Ţara Galilor, Elveţia
Grupa B (Copenhaga şi Sankt Petersburg): Danemarca, Finlanda, Belgia, Rusia
Grupa C (Amsterdam şi Bucureşti): Olanda, Ucraina, Austria, Macedonia de Nord
Grupa D (Londra şi Glasgow): Anglia, Croaţia, Scoţia, Cehia
Grupa E (Sevilla şi Sankt Petersburg): Spania, Suedia, Polonia, Slovacia
Grupa F (Munchen şi Budapesta): Ungaria, Portugalia, Franţa, Germania


Vineri 11 iunie

Turcia – Italia (22:00, Roma, Grupa A)

Sâmbătă 12 iunie

Ţara Galilor – Elveţia (16:00, Baku, Grupa A)
Danemarca – Finlanda (19:00, Copenhaga, Grupa B)
Belgia – Rusia (22:00, St Petersburg, Grupa B)


Duminică 13 iunie

Anglia – Croaţia (16:00, Londra, Grupa D)
Austria – Macedonia de Nord (19:00, Bucureşti, Grupa C)
Olanda – Ucraina (22:00, Amsterdam, Grupa C)

Luni 14 iunie

Scoţia – Cehia (16:00, Glasgow, Grupa D)
Polonia – Slovacia (19:00, St Petersburg, Grupa E)
Spania – Suedia (22:00, Sevilla, Grupa E)

Marţi 15 iunie

Ungaria – Portugalia (19:00, Budapesta, Grupa F)
Franţa – Germania (22:00, Munchen, Grupa F)

Miercuri 16 iunie

Finlanda – Rusia (16:00, St Petersburg, Grupa B)
Turcia – Ţara Galilor (19:00, Baku,Grupa A)
Italia – Elveţia (22:00, Roma, Grupa A)

Joi 17 iunie

Ucraina – Macedonia de Nord (16:00, Bucureşti, Grupa C)
Danemarca – Belgia (19:00, Copenhaga, Grupa B)
Olanda – Austria (22:00, Amsterdam, Grupa C)

Vineri 18 iunie

Suedia – Slovacia (16:00, St Petersburg, Grupa E)
Croaţia – Cehia (19:00, Glasgow, Grupa D)
Anglia – Scoţia (22:00, Londra, Grupa D)

Sâmbătă 19 mai

Ungaria – Franţa (16:00, Budapesta, Grupa F)
Portugalia – Germania (19:00, Munchen, Grupa F)
Spania – Polonia (22:00, Sevilla, Grupa E)

Duminică 20 iunie

Italia – Ţara Galilor (19:00, Roma, Grupa A)
Elveţia – Turcia (19:00, Baku, Grupa A)

Luni 21 iunie

Macedonia de Nord – Olanda (19:00, Amsterdam, Grupa C)
Ucraina – Austria (19:00, Bucureşti, Grupa C)
Rusia – Danemarca (22:00, Copenhaga, Grupa B)
Finlanda – Belgia (22:00, St Petersburg, Grupa B)

Marţi 22 iunie

Cehia – Anglia (22:00, Londra, Grupa D)
Croaţia – Scoţia (22:00, Glasgow, Grupa D)

Miercuri 23 iunie

Slovacia – Spania (19:00, Sevilla, Grupa E)
Suedia – Polonia (19:00, St Petersburg, Grupa E)
Germania – Ungaria (22:00, Munchen, Grupa F)
Portugalia – Franţa (22:00, Budapesta, Grupa F)


EURO 2020 | Optimi de finală:
Sâmbătă 26 iunie

1: 2A – 2B (19:00, Amsterdam)
2: 1A – 2C (21:00, Londra)

Duminică 27 iunie

3: 1C – 3D/E/F (19:00, Budapesta)
4: 1B – 3A/D/E/F (22:00, Sevilla)

Luni 28 iunie

5: 2D – 2E (19:00, Copenhaga)
6: 1F – 3A/B/C (22:00, Bucureşti)

Marţi 29 iunie

7: 1D – 2F (19:00, Londra)
8: 1E – 3A/B/C/D (22:00, Glasgow)

EURO 2020 | Sferturi de finală
Vineri 2 iulie

sfert 1: câştigătoarea optimii de finală 6 – câştigătoarea optimii de finală 5 (19:00, St Petersburg)
sfert 2: câştigătoarea optimii de finală 4 – câştigătoarea optimii de finală 2 (22:00, Munchen)

Sâmbătă 3 iulie

sfert 3: câştigătoarea optimii de finală 3 – câştigătoarea optimii de finală 1 (19:00, Baku)
sfert 4: câştigătoarea optimii de finală 8 – câştigătoarea optimii de finală 7 (22:00, Roma)


EURO 2020 | Semifinale
Marţi 6 iulie

semifinala 1: câştigătoarea sfertului 2 – câştigătoarea sfertului 1 (22:00, Londra)
Miercuri 7 iulie

semifinala 2: câştigătoarea sfertului 4 – câştigătoarea sfertului 3 (22:00, Londra)


EURO 2020 | Finala

Duminică 11 iulie

câştigătoarea semifinalei 1 – câştigătoarea semifinalei 2 (22:00, Londra)

Google Photos / 2021 / Not for free !

Google Photos nu va mai fi gratuit .

Incepând cu 1 iunie 2021 nu veți mai putea încărca poze la „High quality” gratis. Orice poză încărcată în cloudul Google începând cu acea dată o să vă ia din spațiul de stocare gratuit oferit, care este de 15 GB.

Utilizatorii existenți de Google Pixel vor putea în continuare să încarce poze gratuit, însă doar la „High quality”, nu și „Original quality”. În același timp, noile Google Pixel care vor urma nu vor mai avea deloc acces gratuit.

Google va trimite notificări atunci când te apropii de limita superioară a celor 15 GB și va include unelte suplimentare pentru a putea face curat în poze, ca să nu consumi spațiu aiurea cu poze blurate sau care nu semnifică nimic. Dacă vreți să vedeți o estimare a Google pentru cât timp vă va ajunge spațiul gratuit, puteți verifica oricând.

Dacă folosești Google Photos, și ai acolo toate pozele, merită să cumpări spațiu pe Google One, unde 100 GB costă 10 lei pe lună și 200 GB costă 14 lei pe lună.

… pe curand !

XAYA / Totul despre jocuri si cripto in 2021

Xaya (Marea Britanie) este o platformă de jocuri blockchain concepută de la bază pentru a susține jocuri complexe descentralizate, având în vedere scalabilitatea. Xaya își propune să aducă calitatea și profunzimea jocurilor centralizate de masă în domeniul complet descentralizat. Acest lucru deschide posibilități, cum ar fi mineritul uman, un model de joc pentru a câștiga în care jocurile sunt în mod evident corecte, transparente, de încredere și autonome. Xaya dezvoltă, de asemenea, Taurion, un joc descentralizat complex. Compania realizează Taurion, un joc multiplayer masiv online, strategie în timp real și joc de rol în care jucătorii folosesc abilități, inteligență și muncă în echipă pentru a concura pentru resurse într-o economie și o lume a jocului complet descentralizată.

Viziunea noastră pentru jocurile video este una mare. Căutăm să schimbăm fundamental modul în care oamenii percep jocurile video și modul în care le joacă.

Vedem blockchain-ul ca pe o tehnologie de transformare în care jocurile transcend virtualul și își iau o viață proprie în lumea reală.

Fără grădini zidite, piețele libere și descoperirea prețurilor naturale sunt susținute de rezistența la cenzură, tranzacționarea fără încredere și securitatea criptografică.

XAYA decuplează ancora care păstrează jocurile doar digitale. Cu XAYA, jocurile pot fi:

Fără server pentru timp de funcționare 24/7
Probabil corect și de încredere cu open source
Profitabil cu mineritul uman
Puteri economice cu tranzacționare liberă și piețe libere
Trecut etern și nemuritor „sfârșitul vieții / sprijinul” lor
Comunitate condusă dincolo de orice am văzut până acum
Inovator cu economii noi și genuri de jocuri

Pentru dezvoltatori, aceste beneficii pentru utilizatorii finali își pot face jocurile mai atractive și mai lipicioase. Oferind experiențe de joc noi și mai bune, dezvoltatorii pot profita de platforma XAYA pentru a-și încărca turbo afacerea cu cele mai bune oferte de blockchain.

Prețul live Xaya de astăzi este de 0,308562 USD, cu un volum de tranzacționare de 24 de ore de 164,445 USD. Xaya a scăzut cu 0,43% în ultimele 24 de ore. Clasamentul actual CoinMarketCap este # 964, cu o capitalizare pe piață live de 14.332.102 USD. Are o ofertă circulantă de 46.448.090 monede CHI și o valoare maximă. aprovizionare cu 77.303.932 monede CHI.

Dacă doriți să știți de unde să cumpărați Xaya, principalele burse de tranzacționare în Xaya sunt în prezent CoinEx, ProBit Exchange și Liquid. Puteți găsi altele listate pe pagina noastră ( xaya.io ) de schimburi criptografice.

Lansat pe 13-07-2018 de o echipă cu membri din întreaga lume, Xaya își propune să permită jocuri blockchain complet descentralizate cu soluții atât pentru complexitatea calculațională, cât și pentru scalabilitatea blockchain-ului.

… pe curand !

Heads Up / NU mai sta pe telefon in mers !

Disponibilă momentan doar pe Android, noua funcție este intitulată Heads Up și se reflectă în posibilitatea ca telefonul să te streseze un pic, prin intermediul câtorva notificări, atunci când te afli în deplasare pe stradă. În teorie, telefonul nu știe dacă stai pe o aplicație de navigație pentru că nu știi cum să ajungi la destinație sau pur și simplu faci scroll necontrolat prin postări în loc să te ferești de un eventual stâlp.

Din acest motiv, notificările nu sunt contextuale, legate de o aplicație. În schimb, sunt declanșate de faptul că te deplasezi pe stradă cu ecranul pornit la telefon. Într-o astfel de situație, nu de puține ori, te expui unor riscuri semnificative de accidentare.

Noua funcție Heads Up de Android este integrată în setul de instrumente Digital Wellbeing și, la momentul redactării acestui material, este disponibilă doar pentru dispozitivele Google Pixel. Cu toate acestea, în curând, ar trebui să fie disponibilă pentru toți utilizatorii de Android. Dacă te încântă perspectiva, te poți înscrie în beta, pentru a o accesa înaintea celorlalți.

Pentru a o activa, intră în Settings din dreapta sus, printr-un click pe roata dințată care apare când tragi în jos de rama superioară a ecranului. Accesează secțiunea Digital Wellbeing & Parental Controls. Dacă tocmai a devenit disponibilă și la tine, s-ar putea să întâmpini fereastra de mai sus prin care îți este prezentată funcția în câteva cuvinte. Apasă pe Next.

În noua fereastră, te interesează secțiunea Heads Up. Accesează-o și te vei confrunta cu o serie de permisiuni. Aplicația are nevoie să-ți acceseze activitatea fizică pentru a știi dacă mergi și locația, pentru a ști dacă te deplasezi pe stradă. Optează pentru While using the App (În timp ce folosesc aplicația). Apoi, permite tot timpul – Allow all the time. La final, te vei confrunta cu un alt buton Next. Apasă-l. Din acel moment, funcția se activează.

… poate ne va ajuta pe viitor !

Certificat de vaccinare / DA sau NU ?!

Comisia Europeana a elaborat un draft de regulament privind introducerea asa-numitului pasaport de vaccinare care sa permita persoanelor imunizate sa se miste liber pe teritoriul UE, fara a mai fi supuse restrictiilor antipandemice in vigoare, au declarat surse europene.

Potrivit acestora, documentul se va numi ”travel health card” sau ”digital green pass”, un lucru care ramane sa fie stabilit ulterior.

Pana in acest moment, UE a aprobat utilizarea a patru vaccinuri: Pfizer – BioNTech, Moderna, AstraZeneca/Oxford si Johnson&Johnson. Vaccinurile produse de Rusia si China nu sunt aprobate, chiar daca ele sunt utilizate in cateva state membre UE in baza unor decizii la nivel national.

In draftul de regulament al Comisiei se prevede ca:

In ceea ce priveste formatul documentului, Comisia recomanda sa fie digital, dar precizeaza ca trebuie sa aiba si un backup pe hartie. Va fi insa obligatoriu ca ambele formate sa aiba cod QR. Fiecare stat membru va fi liber sa isi decida propriul format.

De asemenea, mai prevede draftul Comisiei, nu va exista o baza de date la nivel european cu informatii personale. Verificarea autenticitatii cardului trebuie sa se faca fara un schimb de date personale intre state.

Documentul ar urma sa fie emis gratuit fiecarui cetatean european care s-a vaccinat.

Posesorii unui astfel de ”pasaport” nu vor fi nevoiti sa se supuna restrictiilor anipandemice luate de statele membre, dar fiecare stat va fi liber sa refuze utilizarea unui astfel de card pe teritoriul national. In acest caz, al refuzului utilizarii cardului, statul respectiv trebuie sa notifice Comisia Europeana si Parlamentul European.

Draftul urmeaza sa fie anuntat public de Comisie saptamana viitoare, urmand ca el sa fie aprobat de Parlament si de Consiliu pentru a intra in vigoare.

In Romania va fi si nu va fi nevoie de pasaport de vaccinare pentru calatoriile in tara.

In cazul Romaniei, premierul Florin Citu a spus ca nu se are in vedere conditionarea accesului cetatenilor la serviciile industriei ospitalitatii si hoteliere din tara de dovada vaccinarii.

Premierul a adaugat ca nu este de acord cu ideea impartirii populatiei in „vaccinati” si „nevaccinati”.

In schimb, vicepremierul Dan Barna a declarat ca in Romania se va folosi pasaportul de vaccinare, dar ca acesta nu va fi un pasaport formal ci va reprezenta doar o dovada ca persoana care il detine „este sigura din punctul de vedere al riscului de a purta in mod activ boala”.

Barna a mai precizat ca Romania va merge pe decizia unica stabilita in Uniunea Europeana in ce priveste acest certificat de vaccinare.

… pe curand !